将加入新单位强化游戏深度!OpenRA《红色警戒 2》模组测试影片曝光

  喜爱即时战略游戏的玩家想必都知道 OpenRA 吧?知名游戏工作室 Westwood Studios 在过去曾推出不少高评价的即时战略作品,虽然他们在 2003 年被 EA 关闭,但还是有一群死忠玩家透过一些手段来尝试延续该开发团队旗下的经典作品,而开放式游戏引擎 OpenRA 便是其中一项。

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开放式游戏引擎 OpenRA

  OpenRA 在 2010 年正式推出后,便成功的重现了《沙丘魔堡2000》、《终极动员令》与《终极动员令:红色警戒》三款经典作品让玩家免费游玩。它不但解决了游戏与电脑系统不相容的问题,也让游戏整体支援高解析度的宽萤幕,而玩家也能持续的为游戏加入新设计、新单位和改良后的 UI 介面等等,同时也能持续调整游戏的单位战力平衡,借此让线上多人对战的环境变得更为健康和多变。 

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《沙丘魔堡2000》、《终极动员令》、《终极动员令:红色警戒》三系列都是不少玩家的爱作

  不过即便已让《沙丘魔堡2000》、《终极动员令》以及《终极动员令:红色警戒》三款佳作完整重现,死忠玩家并未就此停下脚步,持续的挑战透过 OpenRA 重现其他 Westwood Studios 旗下的经典即时战略作品,而近期最受关注的便是 OpenRA 计划《Romanov's Vengeance》。

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《Romanov's Vengeance》

  上方为《Romanov's Vengeance》的 Alpha 测试测试影片,而该项 OpenRA 计划所尝试重现的便是《红色警戒 2》。根据计划发起人所透露的资讯来看,该项 OpenRA 模组将会尝试收录《红色警戒 2》以及资料片《红色警戒 2:尤里的复仇》,除了确保支援当前的电脑作业系统和高解析度萤幕以及改良游戏的基本内容外,他们也计划加入新单位让游戏变得更具深度也变的更加有趣。

  计划发起团队表示虽然模组本身将涵盖《红色警戒 2:尤里的复仇》的内容,但他们并不打算开放「尤里」作为可选择的多人对战阵营选项,但强调会为该模组打造原创的战役模式内容,让玩家自由选择任何游戏阵营来体验。《Romanov's Vengeance》目前还处于初期开发开发阶段,虽然还未有明确的完工日期,但有兴趣的玩家也可关注他们的 YouTube 频道来追踪开发进度。